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《鬼泣-巅峰之战》总体设计方案有哪些

时间:2021-06-24 10:23:57

  由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作及发行的《鬼泣》系列正版手游《鬼泣-巅峰之战》已经结束了精英测试,其中雪原场景更是令不少猎魔人浮想联翩,想到要对铁矿、佛里斯瀑布进行攻略,今天我们就通过概念画的方式,为大家揭开《鬼泣-巅峰之战》雪原场景从“零”到“一”的历程。


  当《鬼泣-巅峰之战》设计师开始设计雪原场景时,按照美术的原话来说,“内部暴风雨来袭,必须通过制作游戏来释放!”所以希望玩家在玩这一场景时,看到熟悉的隐藏元素和雪景,能体会到来自美术“内在风暴”的感觉。

鬼泣巅峰之战雪原

  《鬼泣-巅峰之战》总体设计方案有哪些


  为更好的设计《鬼泣-巅峰之战》的全新剧情,在设计初期,制作人就带领团队,在拍摄过程中进行实景探索,体验真实的雪地场景,并以鬼泣原作《命运城堡》和大量包含雪景的电影为基础,最终制作出让玩家们印象深刻的雪原场景。

鬼泣巅峰之战雪原入口

  《鬼泣-巅峰之战》有哪些具体表现形式


  如果希望整体达到“鬼泣”系列的设计水平,那么美术就要在许多场景物品上下足功夫,如锈迹斑斑的路标、路障、废弃建筑,以及直通云霄的电塔,让玩家可以隔着屏幕感受到寒冷与肃杀,同时也无时无刻地提醒我们,这还是“鬼泣”系列中熟悉的味道;因此,在《鬼泣-巅峰之战》中,玩家仍然可以看到系列中不可或缺的谜题和隐藏元素;而在狭小的空间里,想要对谜题和隐藏元素进行合理的配置,在经过了大量的讨论之后,“鬼泣”系列最终呈现的,就是把谜题和隐藏元素与场景结合起来,让玩家在游戏中不断探索和发现,以此获得惊喜、新鲜和成就感。


  本期就是今天我们给大家带来《鬼泣-巅峰之战》的雪原场景揭秘,这只是整个游戏的冰山一角,想要知道《鬼泣-巅峰之战》后续场景如何,敬请关注DJ玩

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